Criar nova DLL Uma DLL é um arquivo utilizado para a criação de Customizações Neste exemplo utilizaremos a criação de uma DLL para a empresa Matricer, e como base o caso do Mantis 47207 Criação da DLL Após fazer a cópia do trunk para uma pasta dentro do seu branch, navegue até a pasta Sistemas, copie o diretório, depois vá até " outros/DLLs/Dlls Vazias" e dê um  copy to  na dll do módulo que deseja utilizar, conforme as imagens abaixo: Posteriormente vá até o local onde está sua DLL vazia e renomeie ela de acordo com o padrão: "Custom" + Sigla do Módulo + Nome do Cliente Baixe seu código inteiro para darmos continuidade ao trabalho conforme modelo em Local . Modificações para o funcionamento da DLL Na pasta da  Custom  haverá um arquivo chamado DllSource.pas . Nele será preciso declarar o nome do Processo da DLL que será utilizado na função ExisteProcesso . Exemplo de utilização da função  ExisteProcesso : Ao adicionar em  "const ProcessoDestaDLL" , é necessário colocar um  "|" (pipe)  e depois o nome do Processo da DLL em  letras maiúsculas Também é necessário ir na pasta  project  e no arquivo  (Custom + Sigla do Módulo).dpr e inserir o nome da DLL que aparecerá no canto inferior direito da tela do Módulo. Subindo a DLL para a pasta de DLLs Após realizar as alterações na DLL, é necessário subir ele para a pasta  EmFireDac Skin . Existem duas maneiras de realizar este processo. Método 1:  Vá até a pasta  EmFireDac Skin (outros/DLLs/EmFireDac Skin)  e copie o caminho dela. Depois vá até onde está localizada sua pasta da Custom e de um  Copy To dela para dentro da pasta EmFireDac Skin . Método 2: Primeiramente realize o Checkout da pasta  EmFireDac Skin para a sua máquina local. Posteriormente copie a sua pasta da  Custom  para dentro da pasta  EmFireDac Skin . Dê um  Add na sua pasta da Custom. Por fim, realize o Commit para a pasta  EmFireDac Skin .   Executando sistema com a DLL Para executar o sistema, deverá mudar as configurações em 'Project > Options'. Alterar as seguintes configurações:    Após configurar, realizar o build e executar.